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中国美术学院动画与游戏学院

探索游戏教学实践双向汇通生态体系

近年来,中国美术学院动画与游戏学院持续探索东方美学语境下的传统与当代元素在游戏世界构建中的多元方法与转化,践行学术与行业双向赋能的育人路径,推进理论教学与实践创新的双核驱动。以联合工作坊及企业专家库为基础,构建产学研三方管理结构,学生通过项目和联合课程与市场发展同步接轨,为职业规划打下坚实基础。

探索东方美学语境,创作时代数字游戏。学院聚焦游戏本体研究和中国传统文化深厚内涵,将东方美学赋能下的世界建构、叙事策略、玩法机制和美学体验四位一体作为游戏创作的建构维度,以玩家体验为中心切入叙事,从而激发共情的方案与策略,积极发掘游戏的表达性潜能。研究生作品从全国3000多支高校队伍中脱颖而出,在首届中国研究生“文化中国”两创大赛中获得重磅奖项;学生作品成功植入爆款游戏的“七夕”特效,领取人次超过1.3亿,作品《白鹤童子》《瑶姬》成功植入拥有2000万用户,充分展现了学院对戏曲和水墨元素在游戏创作中的运用与调度能力。服装设计作品植入知名游戏,在游戏内实现水墨画风视觉质感,收获全网好评,突出数字游戏的本土研究和时代表达。

探索东方游戏机制,深化校企联动实践。学院持续深化校企联动机制探索,聚焦行业稀缺人才的发掘与孵化。如“中国美术学院+网易雷火夏令营”,双方携手七载打造的游戏创造夏令营成为全国多学科专业游戏创作人才展示才华、了解产品逻辑和获得行业职业资格的重要品牌和学习平台。在双师协同人才共育的机制下,树立起年轻创作者的社会责任与文化自信,展开东方文化映射下的数字游戏机制本土化思考与实践。“中国美术学院+西湖游船公司+浮生忆玲珑”联合推出“玲珑女孩新中式江南茶宴”;“中国美术学院+时空中的绘旅人”以基于“不朽的艺术诗”为主题,共同举办《时空中的绘旅人》游戏原画展暨“绘梦新生,邂逅时光”二创活动精选获奖作品展,共拓校企合作新样板。2024年,由中国美术学院和腾讯互娱联合发起的“时空博物馆”AIGC数字艺术创作大赛联动了国内多家博物馆。

研究东方美学思想,打造游戏协同生态。学院以东方美学思想与“游戏”观念为引线、以现代游戏理论为参照,展开数字游戏体验的东方诗意解读,打造良好协同生态。“中国美术学院+腾讯游戏学堂”历时5年共建交互叙事工作坊,成为新文科视域下跨专业人才培养和前沿课题共研平台。项目产出成果斩获国内众多游戏比赛奖项,对近年来中国游戏教育和产业中的游戏经验与创作体系作出了回应,旨在从东方智慧和思想中探索一条具有自我理论体系的中国游戏创新之路,释放游戏创作在社会经济、文化、教育等领域的潜能。

近年来,学院对东方美学语境下的数字游戏体系建构进行持续探索,拓展基于东方美学思想的游戏化多元场景应用。未来,中国美术学院动画与游戏学院将继续用新兴媒介讲好中国故事,融入东方基因,弘扬中华优秀传统文化与思想,探索文化出海多元路径。

(宣学君 童元园 倪 镔)

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2024-11-25

中国美术学院动画与游戏学院

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