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上一版3  4下一版 2008年2月21日 星期 放大 缩小 默认
发展趋势
国产网游迎来发展新机遇
本报记者 庄光平

  从1997年的“网游元年”发展至今,10年多时间,从无到有,中国网游业造就了10家上市公司。回首几年前,国外网络游戏主导国内市场,以至于一提起网游必先说“舶来品”。现在,情况已经改变。

  1月24日,由腾讯网主办的“2007中国网络游戏风云榜”揭晓。40天时间里,共计超过450万网游爱好者参与评选,总票数达到550万票。其中,7款由国内企业自主研发的网游实至名归入选“2007年十大最受欢迎网游。”

  由代理模式转向自主研发模式,国产网游企业甩掉了“无技术”的帽子,昂首阔步挺进国际市场。业内专家分析是传统文化让国产网游挺起了胸膛。“代理必然要在内容上受制于人。”久游网副总裁吴军感慨道。网游产品的特殊性,要求厂商能够随时根据用户和市场的变化不断对产品进行修正和升级。但早期处于产业链下游的国内网游运营商因为不掌握开发技术,很难对网游爱好者的要求做出第一时间反应。

  此外,海外游戏的巨额代理费也迫使国内运营商转向自主研发。为了获得《魔兽世界》的独家代理运营权,运营商第九城市计算机技术咨询有限公司需要向游戏开发商支付22%的销售分成,高昂的代理费分走了九城大量的利润。对比网易,两款主打游戏均为自主研发,毛利率已经接近90%;而九城运营《魔兽世界》的利润率却只有48%。

  随着经验的积累,国内网游运营商认识到,必须有自己的技术和产品,才能摆脱受制于人的状况。自主研发成为大势所趋。

  同时,随着网游市场的日渐成熟,国内网游爱好者也开始觉醒,开始选择。除了华美的游戏场景和服装,剧情和人物内涵渐渐成为人们考虑的要素。此时,国产网游的文化优势开始体现。特别是民族网游所具有的深厚文化底蕴,能够让网游爱好者体验到强烈的归属感。从《西游》系列到《封神榜》的火热,都体现了民族网游的文化优势。

  植根于传统文化沃土,国产网游获得了源源不断的创意灵感。“我们的游戏都是自主研发,都是中国题材,在国外也非常受欢迎。”北京完美时空网络技术有限公司CEO池宇峰说。

  2007年,完美时空推出三大主打网游《完美世界》、《武林外传》和《诛仙》。《完美世界》以中国古典名著《山海经》为背景,透着浓郁的中国传统文化气息;《武林外传》与电视剧《武林外传》同步推出,具有典型的武侠色彩;《诛仙》改编自热门网络小说。

  2007年7月,完美时空成功登陆美国纳斯达克股市,首个交易日即上涨27.5%。不仅是完美时空,2007年另外3家坚持自主研发的国产网游企业金山、巨人、网龙,也都纷纷赴海外上市。随着国产网游自主研发能力的增强,进军国际大市场成为必然。

  金山网游首先吹响了国际化的“号角”。2004年,金山《剑侠情缘网络版》开始在马来西亚和新加坡全面代理运营;一年后,这款网游进入越南市场,吸引了超过80%的越南网游爱好者。目前,金山已经分别与越南、马来西亚和新加坡等国的网游运营商签订了授权协议,输出《剑侠情缘》、《封神榜》、《水浒Q传》等自主研发的网游。与金山一样,大批中国传统文化题材的网络游戏得到海外网游爱好者的追捧。

  蜗牛电子有限公司推出的《航海世纪》以十五世纪中国航海壮举为历史背景,突出对郑和下西洋历史故事的完美演绎。该作品不仅受到地域相近的亚洲网游爱好者的认可,也逐渐被欧美的网游市场所理解和接受。目前,产品已经出口到世界上20多个国家和地区。

  池宇峰将完美时空海外市场拓展的成功归因于产品设计中的传统文化元素。自2006年以来,完美时空旗下的两款产品《完美世界国际版》和《武林外转》已经分别出口到世界上数十个国家和地区,并获得了良好的市场反响。

  2006年,国产网游在国际、国内市场同获丰收,出口收入超过2000万美元,国内市场份额突破64.8%。2008年,以民族文化为特色的中国网游产业将迎来新的发展机遇。

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