第04版:关注 上一版3  4下一版  
 
标题导航
返回经济网首页 | 版面导航 | 标题导航
   
上一版3  4下一版 2017年7月11日 星期 放大 缩小 默认
理直气壮保护未成年人
安 之

《王者荣耀》引发的大讨论,折射出人们对手机游戏的焦虑,但手机游戏并不仅限于《王者荣耀》一款。从市场角度看,手游厂商通过正当手段获得商业利益无可厚非,但保障未成年人健康成长同样属于企业应承担的社会责任。因此,行业自律是一方面;另一方面,对手机游戏的监管立法也应该与时俱进。

未成年人到底每天可以游戏多长时间是眼下亟待解决的一个大问题,要解决这个问题,关键是游戏账号的身份验证,是否可以采取包括人脸识别等新技术,提高身份验证的准确性,未成年人的账号能否一次认证后在各个游戏平台通用(例如现在的微信账号一键登录),这些都需要监管部门加以考虑。

要理直气壮保护未成年人。游戏时长又只是游戏的一部分,未成年人不具有完全民事行为能力,有关他们的不理性消费,同样是手机游戏监管需要解决的问题。由于直接涉及游戏厂商的“真金白银”,单纯依靠游戏企业自律和自觉,恐怕很难实现有效控制未成年人消费,作为监管的一部分,应设置消费“门槛”,对未成年玩家的消费额度进行限制。同时也应该鼓励游戏厂商针对成年玩家出台可以自选的消费额度限制,特别是抽卡类游戏,成年玩家同样也深受冲动消费困扰。

3 上一篇  下一篇 4 放大 缩小 默认