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上一版3  4下一版 2016年4月13日 星期 放大 缩小 默认
有利于拓展国际业务
游族网络收购欧洲游戏商
记者李治国

本报讯 记者李治国报道:日前,国内网页游戏与手机游戏综合性运营平台游族网络股份有限公司拟投资不超过8000万欧元,购买德国知名游戏研发商Bigpoint的100%股权。这是游族网络首次全资收购海外游戏公司。此次收购,有助于游族网络纵深拓展海外业务,强化全球化研发与发行布局。

Bigpoint是欧洲领先的电脑网络游戏和手机游戏的开发商、内容提供商和运营商。游族网络此次全资收购Bigpoint,是基于其研运一体化特色、强劲的研发实力、培育多年的游戏发行平台,以及丰富的IP资源和开发运营经验。

统计数据显示,2015年中国游戏市场规模约为1400多亿元,而全球市场的体量则4倍于中国市场。尝试全球游戏资源整合,成为越来越多中国企业海外收购的主要驱动力。一直以来,游族网络致力于全球化战略布局,发行版图已扩展至亚太、欧美、中东、南美等150多个国家及地区,积累了包括平台、媒体、运营等方面在内的近1000个海外合作伙伴,并深化与Facebook、Google等互联网巨头的合作关系。5年来,游族网络已在全球范围内成功发行30款网页游戏及移动游戏,发行产品从自研游戏扩展至代理游戏。海外市场的扩大,使得2015年游族网络海外地区营业收入达到7.71亿元,同比增长137.08%,实现与国内营收基本相当。

下一阶段,游族网络的目标是海外市场反超国内市场,达到2∶1的比例。从此次收购看,拿下Bigpoint将从两个方面帮助游族网络实现这个目标:一方面,收购Bigpoint可以获得其游戏研发能力和丰富的IP资源,有助于游族网络继续深耕国内游戏市场,储备优质IP,培养精英研发与发行团队,打磨精品大作;另一方面,此次收购有利于游族网络拓展国际业务,在欧洲市场获得更完备和深入的发行平台。

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