这个盛夏,第十届中国国际动漫游戏博览会在上海世博展览馆落幕。今年,这个中国动漫游戏产业最重要的展会迎来第一个10年,这10年也是中国原创动漫快速发展的10年。最新数据显示,2010年至2013年,我国动漫产业产值平均增速24%以上。
回归理性
10年间,中国动漫游戏产业从被误解为低幼的、小众的,到被正确解读为以创意为核心、向全年龄段发展的主流文化。
杭州玄机科技信息技术有限公司总经理沈乐平说,“10年间,观众逐渐认识到中国原创作品也有很多潜力品质,开始接受原创,中国原创动漫产业已进入一个更良性循环发展阶段”。
跨界合作刚刚开始,新媒体又瞬间袭来。在上海东方汇文国际文化服务贸易有限公司董事长任义彪看来,多的不仅仅是一块屏,而是一个资源更加丰富的通路,“新兴产业对动漫产业来说,是一个利好的趋势和方向,可以引进一些龙头企业,带动国内产业的提升与发展。”
中国传媒大学动画学院讲师薛燕平则愿意看到动漫产业从“疯狂”的状态慢慢回归理性。他说,“分数开始下滑,学生报名人数锐减。如果经过冷静思考,学生还选这个专业,投资方还愿意投动画领域,那应该比过去更靠谱一些,我觉得这是个好事儿”。
提升原创
广西师范大学学生俞家模带着手机软件“舞蹈圈”参加“2014全国大学生移动应用创新大赛”,被赞为“最受欢迎的专业舞蹈资讯社交APP”。他说,自己的项目推进过程中虽有好的创意,却遭遇创业初期高额成本压力的种种艰辛。
中广游网络科技(苏州)有限公司总经理董浩将游戏开发者称为“弱势群体”。“对整个行业来说,CP(内容提供商)是最没有安全感的环节,大家想的是怎么生存,在创意上不太敢去冒险。”
上海乾丞数字科技有限公司投资总监郭怡辰认为,不能一味指责研发者,应当呼吁所有游戏产业链上的从业者,给这些游戏开发团队带来一些切实帮助。这家公司将为创新大赛获奖团队提供100万元的天使投资资金。
10年腾飞,10年辉煌。中国动漫游戏产业正在为原创的“发动机”注满正能量,开启从“动漫大国”到“动漫强国”的新航程。动漫游戏的创作者常说,请给中国动漫游戏一点点时间、一点点耐心。这个圈子的人很努力又很宅,作品的水平也在不断提高,但他们不太善于表达和推广。希望大家一起努力,中国动漫游戏产业终有强大的一天。