一个青年创业者带着6个员工,仅凭一款手机联网游戏,半年内月入超过百万。如今,公司年收入已经超过1亿元。这是个神奇的创业故事,这个故事的主角就是1987年出生的小伙儿——尹庆
2009年,我从华东理工大学数学系毕业后,曾在一家名叫启帆的网游公司工作,做服务器端的开发。2010年5月我跳槽到一家美国上市的游戏公司“完美时空”,还是做服务器开发。此时,我已经在业余时间做一些单机游戏的设计和制作。在这里,我认识了后来成为我创业伙伴的曹翀等人。从2011年四五月份开始,我就在遴选团队,准备创业。
这么小就准备创业,其实跟我上学的时候看到了不少成功案例有关。比如《捕鱼达人》曾连续被苹果公司在APP Store首页推荐6周,曾在33个国家的APP Store中下载排名第一,这款游戏是在2011年4月上线的,上线后三个月收入就达到500万元。
榜样的力量是无穷的,我相信自己开发的游戏比他们更牛。
移动终端的联网游戏有很多问题,也有很多空白。比如很多手游都是让用户免费下载,靠推送广告赚钱,为什么不能直接像传统游戏一样靠卖虚拟道具赚钱呢?此外,很多手机游戏似乎比较“浅薄”。
基于这样的思路,我和曹翀,以及另外一个同事一起,决定参考日本的单机游戏《口袋妖怪》做创新,开发一个策略版的宠物养成游戏,这种游戏的用户年轻(16-30岁),而且使用不同语言的用户比较容易接收。
此时,创业就是水到渠成的事情了。2011年6月,我正式开始创业。比我大8岁的哥哥给了我15万元的“天使投资”,并占一定的股份。哥哥毕业于上海理工大学,那时已经在上海一家日本软件企业做副总。哥哥也有创业的想法,所以很支持我的尝试。
就靠这15万元,我在上海租了一个5700元/月的三室一厅,既当办公室,又充当卧室。然后,注册公司、购买电脑等设备、服务器等等,各种事物办理完毕之后,几乎没剩下多少资金。2011年9月,我的公司正式开张。但当时我们都不拿工资,我父母负责我和团队成员的吃饭问题,其他钱经常都是父母倒贴。
每天中午起床吃饭后,我和我的团队就一直忙到第二天凌晨3点,没有节假日和周末。确实很辛苦,但我知道成功是给有准备的人。
2011年12月,我和我的团队制作的《幻想精灵》测试版上线,来自朋友的反馈是,设计不错,内容有一定深度,玩法有创新。2012年春节过后,第一个IOS版的《幻想精灵》正式在91市场上线。上线第一周,《幻想精灵》仅靠自然增长就成为91市场全平台单日收入最高的游戏。随后,收入不断增长,最高单日收入超过3万元。第一次看到有收入我们很激动。等单日收入超过3万元,我带着很久没有“发工资”的创业团队去饭馆里好好吃了一顿。
到2012年2月底,我们公司的账户上,已经有用户19万元的充值。2012年3月,这款游戏给我们仅仅6个人的创业团队,带来了超过100万的收入,单日最高收入达到7万元。不久,单凭《幻想精灵》这款游戏,我们公司单月收入就超过了1000万元。
我们每个月的带宽和服务器成本1个小时就赚回来了。现在,我哥也辞职和我一起创业,这让我的底气更足了。
不过,我承认自己没有太多的管理经验,也在考虑一个游戏公司靠一款游戏发展起来之后,如何持续发展的问题。我是学数学出身的,比较重视数据的分析,等我们有一定用户量的时候,会进行深入的用户行为分析,并据此做产品开发。
如今,我们公司已经上线的游戏有四五款,正在开发的游戏也有二三款,今年公司的收入实现翻倍增长,应该不难。所以面对未来,我觉得信心满满——大步跑也好,小步挪也行,只要坚定目标、对准方向,梦想终有达到的一天!