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上一版3  4下一版 2013年12月29日 星期 放大 缩小 默认
今年实销收入超830亿元
移动游戏成游戏产业“新蓝海”
记者金晶

本报武汉12月28日电 记者金晶从中国游戏产业年会上获悉:2013年我国游戏产业继续保持快速增长,实际销售收入达到831.7亿元,比2012年增长了38%。国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在会上表示,内容质量精良、市场繁荣有序、社会效益良好应是业内共同追求的终极目标,也是产业可持续发展的重要基础。

据年会发布的《2013年中国游戏产业报告》数据显示,在2013年我国游戏市场实际销售收入中,客户端游戏仍是主力,市场销售收入为536.6亿元,占市场总额的64.5%,网页游戏销售收入127.7亿元,移动游戏、社交游戏和单机游戏收入分别为112.4亿元、54.1亿元和0.89亿元。同时,整体用户规模持续扩大,达4.9亿人,同比增长20.6%。游戏产业不但已成为国民生活不可或缺的组成部分,且吸引投资能力也进一步凸显。

此外,2013年我国移动游戏异军突起,市场规模迅速扩大,成为游戏产业“新蓝海”:游戏用户数量约3.1亿人,比2012年增长248.5%;市场实际销售收入达112.4亿元,比2012年增长246.9%。

据悉,2013年度中国游戏产业年会由中国音像与数字出版协会主办,游戏出版工作委员会、武汉·光谷创意产业基地、武汉中国·光谷互联网游戏产业联盟共同承办。本届年会以“游戏人的中国梦”为主题,游戏行业的规范健康发展成为本届年会的关注重点。

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