第06版:文化产业 上一版3  4下一版  
 
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上一版3  4下一版 2011年6月19日 星期 放大 缩小 默认
探索学、研、产 一体化人才培养模式
吉林动画学院董事长、院长 郑立国

近年来,党中央、国务院高度重视我国文化产业的发展,“十二五”规划纲要特别强调,要推动文化产业成为国民经济支柱性产业。正是在这样强大的政策推动下,我国以动漫游戏为领军的新兴创意文化产业发展势头迅猛,动漫游戏在提升我国文化产业发展的整体水平、优化文化产业结构方面都起到了重要的作用。作为从事动漫产业的吉林动画学院,必须抓住机遇,以教育创新推动科技进步,以科技进步推动产业升级,努力促进我国动漫游戏教育以及动漫游戏产业的发展。

吉林动画学院自2000年建院以来,探索出了崭新的人才培养模式和动画产业发展模式。在教学过程中,学院把知识传授与能力培养相融会,理论教学与实践教学相结合,贯彻“保证基础,强化实践、技艺专精、特色育人”的方针,实现了学、研、产的紧密结合。

近年来,学院以研发为纽带,面向国内国际市场,研究、探索世界高端动漫游戏技术,推动学、研、产战略联盟的成立,发挥科技创新对产业结构优化升级的驱动作用,以提升产业的核心竞争力。学院先后成立了动画研究院、动画文学研究所、现代动画技术工程研究中心,以及各类科研机构。

2011年,由吉林动画学院牵头,省内共有21家高校、科研院所和产业公司强强联手成立了吉林省动漫产业技术创新战略联盟,将科研与艺术和市场紧密结合,大胆探索,创造出具有学术价值、技术含量和市场潜力的研究成果,并依托学院产业公司,最终转化为巨大的生产力。

2008年,学院坚持教育和文化创意产业共同发展的思路,整合国内外动漫游戏高端人才和创作资源,成立了吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司。其中,在长春设立了动漫和新媒体分公司;在上海、北京分别设立了游戏和网络分公司。目前,已经形成禹硕动漫、禹硕游戏、禹硕网络、禹硕新媒体4大支柱产业。禹硕公司的建立,使学、研、产一体化的人才培养模式在实施过程中得到了进一步深化,为教学、科研提供了广阔的实践平台。

为了让中国动漫产业大步走向世界,近年学院坚持开放式办学,先后与20多个国家的教育和产业单位建立了交流与合作关系,并在长春举办国际性论坛和展会10多次,邀请国内外知名专家及外国驻华使馆外交官员1000余人来学院讲座交流。学院还参加了在法国、德国、西班牙、韩国、日本等国举办的重要动漫展览和赛事,有400余幅动画、游戏、设计类作品获国内外重要奖项。

经过10多年的建设与发展,学院先后被国家广电总局批准命名为“国家动画教学研究基地”、“国家动画产业基地”,被文化部授牌命名为“国家文化产业示范基地”。应该说,吉林动画学院既是我国动漫人才的培养基地,又是一个科研基地,同时还是一个产业基地。

放眼未来,我们将充分抓住动漫游戏教育和文化产业发展的有利时机,坚持“自尊、自强、创新、创造”,进一步全面推进和深化学、研、产一体化模式,拓宽国际视野,为推动我国动漫游戏教育和产业的发展做出新贡献。

上图 作为向建党90周年献礼的重点作品,28集电视剧《开天辟地》日前在央视一套黄金时间开播。图为在北京举行的开播仪式上,该剧导演、演员与观众见面。

下图 由黑龙江省委宣传部、黑龙江省农垦总局等单位联合摄制的大型电视连续剧《夺粮剿匪记》将在央视首播。图为该剧的剧照。

图片摄影 海涛 汤华

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