刚开始玩网络游戏的时候,刘鹏还在大学念书。
一个偶然的机会,刘鹏第一次接触网络游戏,抱着试试看的心理,他下载了客户端,注册了账号,走进了网络游戏世界。刚开始他觉得非常兴奋,在游戏里他能结交到很多朋友。
在游戏中的朋友的帮助下,刘鹏在游戏中玩得越来越得心应手,慢慢地,他花在游戏上的时间也越来越多。“为了赶上别人,我必须不停地练级才行。”刘鹏说,那段日子每天上完课回宿舍后就开始打游戏,周末甚至会打通宵,第二天睡几个小时后接着再玩。
健康游戏的标准时间不超过3个小时,而刘鹏的游戏时间显然远远超过这一标准。“游戏吸引我不断地练级,不断地获得好装备,后来期末考试我的成绩不太理想,现在回想起来真是觉得很后悔。”刘鹏说,本来是体闲娱乐的游戏,一旦沉迷后就成了一种负担,不仅需要花费大量的金钱,而且浪费了宝贵的学习时间。
现在刘鹏已经工作了,虽然他偶尔也玩网络游戏,但是却理智了很多,自控力也增强,只有在周末休息的时候,才会玩上一会儿。
“随着网络游戏产业越来越规范,游戏收费模式也有了一些改变。不用天天给在游戏里‘打工’也能让自己玩得舒服。”刘鹏说,现在的游戏会更多地从消费者的角度来设计,比如很多爱好者觉得打怪练级很辛苦,那好,游戏中以很低的价格出售能获得游戏经验的道具,让爱好者不必每天为升级而沉迷网络。由此导致了网络游戏的收费模式也从按在线时长计费向免费过渡,而在免费的网络游戏中,游戏运营商通过出售道具的方法获得收益。
刘鹏说:“网络游戏本来就是一种休闲娱乐,我希望随着网络游戏产业的不断发展,能让我们消费得更‘轻松’。”
文/本报记者 廖晓飞